6 Mayıs 2015 Çarşamba

Java Applet ile robot çizimi

Java da Applet ile Robot Çizimi

Ekrana çizdirilen robot yön tuşları ile hareket ettirilebilmektedir.

 Aşağıdaki kodlar sayesinde ekrana geometrik şekiller yardımı ile bir robot çizeceğiz ve bu robotu yön tuşlarını kullanarak hareket ettirebiliriz.
robot.java dosyası:


package geometrik;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

public class robot {

   
public void KareCiz(Graphics Ekran, int x, int y, int uzunluk1, int uzunluk2, int renk1, int renk2, int renk3){

        uzunluk2=uzunluk2==
0?uzunluk1:uzunluk2;
       
        Ekran.
drawRect(x, y, uzunluk1, uzunluk2);
       
       
if(renk1>0){
           
           
Color Renk=new Color(renk1, renk2, renk3);
            Ekran.
setColor(Renk);
           
            Ekran.
fillRect(x, y, uzunluk1, uzunluk2);
       
}
   
}

   
public void robot(Graphics Ekran, int Sol, int Ust, int En, int Boy){
       
//Govde
       
this.KareCiz(Ekran, Sol, Ust, 50, 100, 225, 0, 0);
       
//Kafa
       
this.KareCiz(Ekran, Sol+10, Ust-30, 30, 30, 10, 225, 0);
       
//Sol Kol
       
this.KareCiz(Ekran, Sol-10, Ust, 10, 70, 10, 225, 255);
       
//Sag Kol
       
this.KareCiz(Ekran, Sol+50, Ust, 10, 70, 10, 225, 255);
       
//Sol Ayak
       
this.KareCiz(Ekran, Sol+10, Ust+80, 10, 70, 255, 225, 0);
       
//Sag Ayak
       
this.KareCiz(Ekran, Sol+30, Ust+80, 10, 70, 255, 225, 0);
   
}
}
 
 Yukardaki örnekte dikkat edilmesi gereken kısım package tanımıdır. Bu tanım robot.java dosyasının geometrik adlı bir klasör içerisinde bulundurulmasını zorunlu kılar.

cizer.java dosyası:
package cizer;

import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import geometrik.robot;

public class Cizer extends Applet implements KeyListener {

   
int KoordinatX=50;
   
int KoordinatY=100;
   
   
public void init() {
        addKeyListener
(this);
        requestFocus
();
   
}

   
public void paint(Graphics Ekran){

        robot robotum=
new robot();
        robotum.
robot(Ekran, KoordinatX, KoordinatY, 80, 160);
   
}


   
public void keyPressed(KeyEvent Tus){

       
switch(Tus.getKeyCode()){
           
case KeyEvent.VK_RIGHT: KoordinatX+=10; break;
           
case KeyEvent.VK_DOWN: KoordinatY+=10; break;
           
case KeyEvent.VK_LEFT: KoordinatX-=10; break;
           
case KeyEvent.VK_UP: KoordinatY-=10; break;
       
}

       
//showStatus(Tus.getKeyCode());
       repaint
();

   
}

   
public void keyReleased(KeyEvent Tus){

   
}

   
public void keyTyped(KeyEvent Tus){

   
}
}

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder